Que Dungeons & Dragons é um jogo de heróis impossíveis, todo mundo já sabe. Aquela história de dano massivo, de não morrer numa queda, de ferimento letal em qualquer parte do corpo e de Dados (por conseqüência, Pontos) de Vida são há décadas o arsenal básico das legiões que atacam o sistema. Isso sem falar dos poderes letais, como bolas de fogo, baforadas de dragão, palavras do poder e ataques furtivos. Ou da boa e velha espada mágica nas entranhas. Não há o que argumentar do contrário: aqui se encontram todos os que querem não apenas fantasiar, mas fazê-lo exageradamente. Voar dependurado em dragões enquanto os estoca com uma arma? Yes, we can! Impor as mãos sobre um aliado e retorná-lo dos mortos? Yes, we can! Mover-se pelas paredes-sombras-dimensões-lugares-estranhos e surpreender o inimigo? Yes, yes, YES!
E se pudermos ir mais longe?